.: bitácora de xmooth

25 noviembre 2006

Bond Begins


Bien sabido es que desde la polémica presentación de Daniel Craig como nuevo James Bond hace ahora un año no he sido yo uno de sus más firmes defensores; últimamente venía llamándolo no-Bond en cierto aire jocoso. Craig es un fantástico actor, pero no me daba el perfil de 007. Sin embargo, ahora mismo me da igual, porque al final Casino Royale ha resultado ser una de las mejores películas de todo 2006 (sí, hala, directamente, para qué negarlo) y la mejor de las de Bond que yo haya visto.

Siendo el bautizo de fuego de James Bond, es increíble cómo los guionistas (y con ésto me gustaría resaltar a Paul Haggis y no a los que perpetraron Die Another Day) han logrado que todo en el filme roce la perfección, de principio a fin. No podía haber un "Bond Begins" más brillante. (Spoilers en adelante)

El principio es de infarto, y supone un fantástico aperitivo para una película que no decae en ningún momento. Y es que Casino Royale cuenta con una escena introductoria sensacional, en la que vemos los dos primeros asesinatos de Bond que le permiten convertirse en agente 00. Y enlazando con su primera víctima -en flashback- surge un 'gun barrel' atípico pero prodigiosamente insertado.


Ésto da lugar a unos títulos de crédito iniciales que son una joya del diseño. A cargo de los mismos está Daniel Kleinman, director artístico de las secuencias iniciales desde GoldenEye. Kleinman basó su idea en la portada original del libro en el Reino Unido, que mostraba ocho corazones de póker sangrando. A partir de técnicas rotoscópicas y usando los elementos de la baraja ha creado un introducción portentosa que además encaja como un guante con el fabuloso tema de Chris Cornell, You Know My Name (acertadamente retocado tras su versión inicial).

Las primeras secuencias de acción en Madagascar y Miami, además de muy intensas (Craig es, sin duda, uno de los mejores Bond para este tipo de escenas), nos dan también los primeros indicios de la vulnerabilidad de Bond, que más adelante se potencia con el intento de envenenamiento por parte de Le Chiffre o la implicación emocional que se desata con Vesper Lynd.


Y es que Casino cuenta también con la mejor y más guapa chica Bond que recuerdo: una impresionante Eva Green en un papel mítico que definirá ya para siempre la personalidad de 007.

La relación de Bond con Vesper da pie a algunas de las escenas más brillantes de la película a nivel plástico y de guión, como aquella en la que James reconforta a Vesper en el plato de la ducha tras el asesinato de dos hombres. Los diálogos con ella originan algunas de las mejores frases de Bond, gracias a una química perfecta entre ambos actores.


No menos interesante es el principal villano del filme, Le Chiffre, que no necesita del ego desmesurado de otros 'malos' para convertirse en una auténtica amenaza para la vida de Bond. De hecho, al igual que 007, también de forma acertada cuenta con sus propias muestras de fragilidad.

Pero hay muchos otros elementos que no podían faltar en el nuevo inicio de la saga y que están conseguidos de la forma más acertada posible. Tras sus primeros asesinatos, Bond consigue su Aston Martin, se enfunda un esmoquin y va descubriendo las bondades del martini con vodka. Todo nos conduce por una fabulosamente llevada evolución del personaje, hasta la conclusión con la mítica frase de Bond que además supone un cierre redondo para la película, con el tema de Monty Norman sonando por primera vez.

"JAMES BOND WILL RETURN"... ya estoy ansioso ^_^

.: 007 Spain

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24 noviembre 2006

Una Verdad Incómoda


El fenómeno de los documentales sigue en alza en Hollywood; aunque parece que sólo los demócratas han sabido sacar provecho del fenómeno desatado por Michael Moore. Ésta vez de hecho, lo hacen en primera persona, pues es el otrora vicepresidente de EEUU, Al Gore, quien hace uso de las más sofisticadas técnicas audiovisuales para sacar adelante un largo documental (100') sobre medio ambiente que nos alerta de los peligros del calentamiento global que el ser humano está provocando.

No hay que asustarse si Una Verdad Incómoda (David Guggenheim, 2006) se revela desde su inicio como una larga -aunque ágilmente llevada- conferencia sobre cambio climático conducida en todo momento por el candidato presidencial demócrata del año 2000. A pesar de que por aquél entonces su frialdad pudo echar atrás a algunos de sus votantes, Gore hace sus esfuerzos por mantener un ambiente distendido y en ocasiones hasta se suelta con algunas bromas y pullas contra la actual Administración. Para desengrasar, de vez en cuando, Gore también introduce pequeños fragmentos personales de su vida, a cada cual más emotivo, que sin duda le permiten conectar con un público americano por lo general poco dado a los temas medioambientales, consiguiendo además imprimir una huella muy personal a la apuesta ecológica que supone la cinta.

Si Una Verdad Incómoda no se acaba convirtiendo en un interminable mar de cifras, datos y explicaciones técnicas es gracias al inteligente uso de la infografía que despliega. Gore se presenta ante su auditorio junto a una enorme pantalla en la que da rienda suelta a elaborados gráficos interactivos que no sólo se encarga de mostrar sino con los que incluso se permite el lujo de jugar (no tiene precio el momento en el que sube a un gran elevador para mostrarnos la parte más alta de un gigantesco gráfico sobre los niveles de CO2 en el planeta).


Pero incluso cuando los fríos 'gráficos de fiebre' pueden amenazar con volverse cansinos para el espectador, Gore aprovecha para abrir los ojos a su público con sorprendentes y a menudo escalofriantes comparativas fotográficas que demuestran la mella que el calentamiento global ya ha provocado en numerosos ecosistemas. Incluso no duda en coger un submarino nuclear y plantarse en persona en la Antártida para mostrarnos la fragilidad de los casquetes polares, o mandar a su equipo a sobrevolar en helicóptero tanto las selvas tropicales como la tundra rusa.

Gore no deja de utilizar, como ya hiciera Moore en su Bowling for Columbine, imágenes de archivo que el público americano puede reconocer fácilmente. Así cuando quiere aproximar el tema a los más jóvenes, echa mano de algún fragmento de Futurama; mientras que cuando ve necesario apelar al orgullo herido de su patria, rememora la desolación del Katrina a su paso por Nueva Orleans.


Lo cierto es que poco se le escapa al ex vicepresidente: mapas que muestran tanto los porcentajes de contaminación por continente como las corrientes marinas; simulaciones de inundaciones por la subida del nivel de los océanos; comparativas de niveles de emisión de dióxido de carbono, temperaturas o producción de automóviles; documentos desclasificados; numerosas fotografías de la Tierra desde el espacio o a ras de suelo; explicaciones gráficas de cómo se han alterado los nichos ecológicos; e incluso pequeños vídeos animados completan la amplísima y cuidada propuesta audiovisual que Gore utiliza para llegar al espectador y hacerle plenamente consciente del problema. Para los políticos, asegura, es fácil ignorarlo mientras no esté en boca de sus votantes.

El realizador David Guggenheim ha conseguido elaborar un inteligente, profundo y ameno documental, cuidado al máximo en sus aspectos formales, bien compensado para evitar caer en la aridez, y que nadie debería dejar de ver si queremos incrementar la conciencia global respecto a un problema que nos afecta a todos.

.: www.climatecrisis.net

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18 noviembre 2006

LOST: 50 misterios sin resolver

Como se deduce por el título, la palabra "SPOILER" no es suficiente para abarcar todo lo que se describe en este post. Así que cualquiera que no haya visto Lost hasta el 6º capítulo de la 3ª temporada, mejor que no siga leyendo. En cambio, para los que nos encontramos atrapados en el parón invernal, que acabará el 8 de febrero (¡joder, qué lejos!), ésta es una buena oportunidad para recapitular todo lo que anda sin cerrar en la serie... Que no es poco.

IGN ha hecho un especial sobre los 50 misterios aún sin resolver en Lost, y aunque es fácil ser consciente de todo lo que ha quedado abierto, a mí me ha sorprendido encontrar más cosas de las que era capaz de recordar.


A mi parecer, éstas son algunas de las más destacables (explicadas y criticadas con profundidad en el reportaje):

#50: The Others and the Outside World
Supongo que es la gran pregunta: ¿qué es y dónde está la Isla y quiénes son los otros?

#49: Who Is the Guy with the Eye Patch?
El nuevo tipo malo de Lost, justo cuando ya Los Otros habían perdido parte de su encantado al ser más normales de lo que esperábamos.

#46: The Four-Toed Statue Foot
Sería genial que metieran una trama de antiguas civilizaciones, pero yo personalmente opino que lo dejarán como algo totalmente anecdótico, que nunca será explicado.

#43: Compass Bearing 325
Cuando Ben (aka Henry Fake) le dice a Michael que tome una dirección para que les rescaten siempre toda una serie de dudas sobre cómo salir de la Isla, y por qué los Otros no lo hacen si saben que se puede.

#40: The Skeletons in the Cave
Conocidos como Adán y Eva, seguramente no tengan mayor importancia. De hecho después del pollo que se montó para ir hasta las cuevas, al final todo el mundo ha vuelto a la playa como si tal cosa.

#37: How Long Have the Events on the Island Been Going On?
Buf, pues eso xD

#36: Who Is Christian's Daughter?
Todo apunta, aunque son rumores, a que Claire es hermana de Jack. Pero quizá ni el próximo flashback de Claire nos lo desvele...

#32: The Supply Drop
El hecho de que lleven suministros a la Isla ya es bastante inquietante.

#31: Why Couldn't Desmond Leave?
O más increíble aún: ¿cómo puedo llegar?

#30: Ben's Always Lived on the Island
Esto se desveló hace poco, y no es poco significativo. Los Otros deberían, según esto, tener tantas dudas como la gente del accidente.

#28: Survivors Captured by the Others
Gente de la sección de cola fue capturada por Los Otros, además de montones de críos que vagaban por la selva. Pero nadie ha vuelto a verles... De paso se puede incluir a la hija de Rousseau entre esta gente capturada.

#26: Libby
Después de verla en un flashback de Huggo murió, sin tener un solo capítulo para ella sola. Debería aparecer por narices en el próximo capítulo de Hurley.

#25: The Black Rock
Un barco encallado en mitad de la selva, y a los guionistas no se les antoja darnos una explicación coherente...

#24: Michael & Walt
Desaparecidos durante toda la 2ª temporada, no tiene pinta de que vayan a volver... Pero vaya forma 'guarra' de deshacerse de ellos, la verdad.

#23: Desmond Can See the Future
¿Es a raíz de la implosión de la Escotilla o ya podía antes? ¿Puede prever el futuro y cambiarlo como hizo con el pararrayos junto a la choza de Claire?

#21: Christian's Body
Jack parece tan tranquilo a pesar de que alguien profanó el ataud de su padre. De hecho, no es el único cadáver en desaparecer misteriosamente. ¿Son Los Otros necrófagos? ¿Lo es Lostzilla?

#12: The Others' Master Plan
Hace tiempo que deberíamos haber tenido más indicios de todo lo que traman Los Otros, capturando y aniquilando gente.

#11: What Hides the Island?
Otra de las grandes preguntas en torno a la Isla.

#10: The Disease
La escotilla y otra estación tenían una inscripción bien clara que decía "Cuarentena". No estaría de más que al menos alguien dijera algo de pasada sobre este tema, dejándolo resuelto.

#9: The Healing Powers of the Island
Otra de esas cosas reiteradas durante capítulos; aunque se ha venido a medio explicar con el tema de los campos magnéticos.

#8: Locke's Legs
¿Realmente algún día nos explicarán por qué Locke se quedó en silla de ruedas?

#7: Dead Characters Appearing
Personalmente opino que Lostzilla utiliza los recuerdos de la gente para crear ilusiones mentales en la gente.

#6: The Polar Bears
Inicialmente parecían provenir del cómic de Walt, con los poderes de 'invocación' que el chaval tenía. Pero con él desaparecido y el primer oso polar muerto, ¿por qué aparece un segundo?

#4: The DHARMA Initiative
Otra de esas preguntas clave.

#3: Walt's Powers
Un poco más o menos como lo de Desmond. No parece que vayan a poder tener algún tipo de explicación lógica. Y con Walt fuera de combate seguramente nadie hará alusión al tema.

#2: The Monster
Uno de los elementos más intrigantes. Empezó como un dinosaurio que se comió al piloto y zarandeaba árboles, luego capturó a Locke y le arrastró hasta un agujero que nadie se ha molestado en investigar; y ahora tras matar a Eko debería cobrar más protagonismo... Pero nuevamente parece que nada en torno a él pueda tener explicación lógica.

#1: The Numbers
Los productores-guionistas ya han dicho que no piensan darle explicación a esto. Y la verdad, es un fraude después de la importancia que han tenido.

Please, Lost creators, take some time to figure out a dramatically satisfying explanation behind the Numbers, and let us know what is on the show. You've created some fascinating elements here that the audience loves to discuss… But eventually we need the answers to the many compelling questions that you've raised.


Hala, a ver si toman nota. Porque Lost últimamente está derivando en el surgimiento constante de nuevos elementos sorpresa, que luego no son explicados. Y eso no puede mantenerse para siempre...

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16 noviembre 2006

"Hola, soy un Mac", "Y yo un PC"

El pasado viernes los profesores de Comunicación visual en el periodismo nos pusieron unos grandiosísimos anuncios de Apple de la campaña "Get a Mac". Quizá algunos ya los conociérais, pero me parecieron tan extremadamente formidables que los he recopilado en YouTube.

El tipo que hace de Mac es un tal Justin Long, que al parecer es actor de Hollywood (con nada mínimamente destacable en su filmografía, todo hay que decirlo).

Éstos son los 8 spots que de momento se han doblado al castellano (en España la campaña se llama "Ven a Mac"). Como incluir la Playlist de YouTube fastidia el menú derecho del blog, pego en su lugar tres de los mejores (el resto, en el enlace).





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05 noviembre 2006

IE7 = La Peste

Forzado por la desinstalación no prevista de Internet Explorer 6 (cosas de Windows y su libre albedrío), esta semana bajé la recién lanzada versión 7.0 del navegador de Microsoft. Gran error.

Después de la instalación y el debido reinicio, lo arranco y vea cómo Explorer se cuelga nada más hacer clic en el primer enlace. Espero a que Windows XP se aburra de tener un programa ahí colgado, como acostumbra, y al cabo de un buen rato lo puedo abrir de nuevo.

Hago clic en un enlace con función Target="_blank" (la etiqueta HTML que hace que el enlace se abra en una segunda ventana) del menú personal que uso como página de inicio, y descubro que IE7 abre dos ventanas: una en blanco que no carga nada, y otra con el enlace en cuestión. Increíble, algo tan básico en la Red e IE7 ya presenta un tremendo bug. ¿Es que no han tenido en cuenta ni siquiera el código HTML más básico cuando han desarrollado esta herramienta?

Seguidamente accedo a una web en la que salta un pop up. Vale, es molesto; pero no debería ser nada de lo que preocuparse. Sin embargo, en vez de bloquearlo automáticamente (como hace FireFox 2.0), compruebo que éste se auto regenera constantemente, y en vez de saltar una vez lo hace diez o más veces hasta obligarme a cerrar la página de origen.

Consigo entonces llegar a la portada de otra web, y descubro que IE7 se ha cargado por completo la presentación gráfica de la misma. El texto se ve extraño, y pronto percibo de qué se trata: IE7 realiza una especie de 'antialiasing' a todos los textos, haciendo que sean algo más grandes o gordos, como si todo se viera en negrita y emborronado. En lugar de favorecer la legibilidad, resulta agotador leer un mero párrafo; por no hablar de cómo destroza el diseño de las tipografías. Adjunto una imagen que he encontrado en Linkorama para mostrar este atentado gráfico.


Aterrorizado (cuestión de tener un poquito de criterio estético) cierro el navegador y opto por desinstalarlo volviendo a IE6... pero no se puede. IE7 no puede ser eliminado totalmente, y al regresar a IE6 surgen ventanas de advertencias al realizar ciertas acciones. ¡IE7 ha venido para quedarse! o_O

Me refugio en Mozilla. Lo siento, no volveré a pecar. :'(

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